SLAP.dk Regler: SLAP-cup

SPILLEREGLER CUPS
Reglerne her skal forståes som tilføjelse til de øvrige generelle regler. Der er her således kun medtaget de ting der er relevante for de enkelte cupafviklingerne.
Omkring servercrash, tid etc. henviser vi til de almindelige regler i de forskellige spil.
 

CS 1.6 & CSS - AKTIV
HoN - IKKE AKTIV
WoW - IKKE AKTIV
WC3 TFT - IKKE AKTIV
 

CS 1.6 & CSS
Husk dog, en kamp kan ikke afvikles hvis der ikke spilles med EAC, eller der er aftalt andet med pågældende admin.
 

VIGTIGT:
SLAP er imod brugen af "Russer-scripts", og derfor vil brugen af disse blive straffet ved overdreven brug. Definitionen af overdrevet brug beror udelukkende på adminstratorernes skøn. "Russer-scripts" giver spilleren flere fordele; teknikken gør det muligt lydløst at løbe, men først og fremmest flyttes der på spillerens hitbokse hele tiden, på en uhensigtsmæssig måde.

 

§ 1 - MR15.

Kampen afvikles på ét enkelt map efter single eliminering formatet. Kampen spilles MR15, dog spilles der kun til at et af holdene har opnået de nødvendige 16 runder i alt på mappet.
§ 1.2 – Uafgjort

Hvis kampen ender uafgjort, spilles der overtid. I overtiden vil der spilles MR3 på samme map, som resten af kampen med ”mp_startmoney 10000”. Dvs. den der først får 4 runder i overtiden vinder.
 

§ 1.3 – Valg af side

Alle kampe starter med en knife-runde, hvor vindere vælger, hvilken side de vil starte som på mappet. Kniferunden afvikles på et aftalt sted med 'drop or lose, same level'.
 

§ 1.4 – Maps

Mapcycle annonceres ved de enkelte cups.
 

§ 1.5 - Anticheat
I alle vore online turneringer af alle art skal bruges EAC (easy anticheat).
Dette skal være på serverne, og installeret på de enkelte spilleres computere.
 

§ 1.6

DER SKAL ANVENDES 32bit
 

§ 1.7

Alle spillere skal optage in-eye demo. Kan denne ikke forevises efterfølgende kan det medføre udelukkelse.
 

§ 1.8

Et hold må ikke spørge direkte efter demoer fra et andet hold. Dette skal gå igennem pågældende admin.
 

§1.9 - Kampafvikling
 

§2 - Alle runder i en kamp skal færdigafvikles, før en ny runde kan begynde.
 

§2.1 Kampe frem til semifinalerne spilles på deltagernes egne servere, . Det er deltagernes eget ansvar at der er HLTV der optager demo på den server der spilles på.
En spiller fra klanen der ejer serveren skal kontakte cup admin med info om kamp og hltv.
 

§ 2.3 Lige efter endt kamp SKAL en spiller fra hvert hold kontakte en forud udpeget admin med kamp resultat.

 

§3 - Generelt

§ 3.1- Du og din medspiller er registeret på slap.dk, med steamid og ip.
 

§ 3.2 - Det nick du har på slap.dk, og har tilmeldt dig med, er det nick du skal hedde på irc, og når du spiller kampene.
 

§ 3.3 - Single elimination, taber du en kamp er du ude.
 

§ 3.4 - Double elimination, taber du en kamp, ryger du i lower bracket og spiller videre. Taber du der

er du ude.
 

§ 3.5 - Der spilles med Slap server cfg.
 

§ 3.6 - Klager skal indgives lige efter kampen, dvs. max 10 min efter. (Dvs. bugabuse, russerscript osv.)
 

§3.7 - Klager skal ske over IRC, eller over en given e-mail inden start af de forskellige cups. (dette er ved større klager, cheat m.m.)
 

§ 3.8 - Bug abuse er ikke tilladt.
 

§ 4 - Client settings som må ændres inden for de angivne intervaller.
• cl_updaterate 80-101
• cl_cmdrate 80-101
• rate 25000
• m_filter 1/0
• hud_fastswitch 1/0
• zoom_sensitivity_ratio
• fps_max 50-1000
• cl_dynamiccrosshair 1/0
• mat_dxlevel 80-90(der må ikke bruges mat_dxlevel 70 pga Flash
varer kortere tid med mat_dxlevel 70)
- mat_dxlevel 90 for DirectX 9.0(info only)
- mat_dxlevel 81 for DirectX 8.1(info only)
- mat_dxlevel 80 for DirectX 8.0(info only)
- mat_bumpmap 0/1 - mat_specular 0/1 - cl_phys_props_enable
0/1 - cl_ragdoll_physics_enable 0/1
• Følgende Client Settings må ikke ændres, og skal være sat til
default.
• r_rainalphapow (default: 0.
• r_rainalpha (default: 0.4)
• fog_enable (default: 1)
• cl_interpolate skal sættes til 1.

 

§ 4.1 Defuse:

• Der må ikke defuses bag skjulte objekter som f.eks. igennem en væg, under togvogne osv. Bomben skal fysisk kunne ses af den som defuser, det vil sige på dust2, må der ikke defuses igennem væggen med mindre bomben kan ses nedenfra, eller igennem kasser osv.
 

§ 4.2 Straf:

• Brug af bugs vil resultere i tabt kamp
• Dårlig opførsel vil resultere i tabt kamp (mulig eksludering over en tidsperiode)
• Brug af cheat, vil resultere i ban fra cuppen, samt alt der har med slap at gøre i 2 år.

 

§ 4.3 Sprog:
Vi råder til god ro og orden, samt et fornuftigt ordsprog og opførelse. Både før, under og efter kampen. Sportsmanship og Fairplay
Det forventes at klanerne udviser sportsmanship, fair play og generel god sports ånd. Det er op til gametype admins skøn om spillere eller klaner har opført sig usportsligt og. I disse tilfælde vil spilleren og klanen være underlagt en form for sanktion.
Overtrædelser af Opførsel og Anti Cheat policy vil medføre fjernelse fra cuppen, samt længere tids spærring, til både spiller og hold såfremt de anses for vidende om en spiller bruger cheats.
 

§ 4.4 Server placering:
Der skal spilles på danske servere, medmindre andet er aftalt imellem holdene. Spil på servere, hvor ping'en er fair for alle.
 

§ 4.5 Regel ændringer:
Der tages forbehold for regel ændringer til enhver tid.

 

§ 4.6 Plantning af bomber:
Det er tilladt at plante bomben alle steder, hvor bomben også kan defuses. Så længe bomben kan ses med det blotte øje.
 

§ 4.7 Kommunikation:
Alt kommunikation foregår på mirc på channel #slap.cup.
Der vil på den channel hele tiden være admins på, der vil oplyse de deltagende om de nødvendige ting. Alle personer fra holdet / tilmeldte, skal være på denne channel, det antal timer før start der er udgivet.
 

Slap beholder en hver rettighed til at rette i reglerne, til hver en tid.