Regler - SLAP Starcraft 2 Online
§1 Generelt
§1.1 - Admins kan til enhver tid ændre turneringsreglerne. Såfremt der vil være ændringer, vil disse blive annonceret herom på vores hjemmeside - www.slap.dk
§1.2 - Alle informationer om turneringen herom tidsplan, grupper, bracket m.v. vil være til at finde under www.slap.dk/starcraft
§1.3 - Præmier vil blive oplyst til hver turnering.
§1.4 - Turnerings administratorerne i denne turnering er følgende:
• Anders "Kantoz" Kofoed (Panda #887) - Turneringsansvarlig
• Thomas Kloster Nielsen (Kloster #724) - Turneringsadministrator
§2 Tilmelding
§2.1 - Tilmelding til SLAP SC2 CUP foregår via SLAP's tilmeldingssystem.
§2.2 - For at kunne deltage i SLAP SC2 CUP, skal man have en bruger på http://www.esportsid.org (denne bruger giver adgang til slap.dk)
§2.2.1 - Dit Starcraft 2 karakternavn og karakterkode skal indtastes på din slap.dk profil.
§2.3 - Ved tilmelding vælges hvilken race du vil spille i den pågældende uge. Ønskes det at spilles med anden race, skal admin gøres opmærksom på dette senest 30 minutter før tilmeldingen lukkes (mandag aften kl. 20.00). Denne race kan ikke ændres efter tilmeldingen er lukket.
Tilmelding foregår i forum og links gives ved hver turneringsåbning.
§3 Mødepligt
§3.1 - Hvis en spiller ikke formår at være mødt op til sin kamp indenfor 10 minutter efter det angivne starttidspunkt, tabes 1. kamp. 15 minutter efter starttidspunktet tabes 2. kamp på forfeit.
§3.1.1 - Ugentlige gruppekampe og finaler spilles om mandagen med start kl. 19.00.
§3.1.2 - Hvis begge spillere ikke er mødt op til gruppespillet, vil kampen blive sat som uafgjort (0-0).
Begge spillere tildeles 0 point for kampen i denne situation.
§3.1.3- Hvis begge spillere ikke er mødt op til bracket turneringen, vil en administrator bestemme resultatet.
§4 Replays
§4.1 - Replayet skal gemmes efter hver kamp.
§4.2 - Replayet skal kunne forelægges til administrator ved forespørgsel.
§4.2.1 - Hvis et eller flere replays af en eller anden årsag mangler, kan administrator kræve omtalte kampe omspillet.
§5 Kampe
§5.1 - Alle kampe vil blive spillet på den Europæiske Battle.net server i Starcraft 2: Wing of Liberty.
§5.1.1 - Der benyttes altid den seneste officielle patch ved alle turneringer.
§5.2 - Spillerne aftaler individuelt hvem der skal hoste kampen.
§5.2.1 - Ved uenighed kontaktes en administrator, som vil beslutte hvem der skal være host.
§5.3 Hver kamp skal spilles i Faster mode.
§5.4 - Der skal spilles med farverne rød og blå i alle kampe.
§5.4.1 - Kan to spillere ikke blive enige om farverne, kontaktes en administrator der så vil bestemme farven for de to spillere.
§5.5 - Hvis en kamp bliver afbrudt af en computer fejl eller af anden grund inden de første 6 minutter, omspilles kampen på samme map.
§5.5.1 - Hvis en kamp bliver afbrudt af en computer fejl eller af anden grund, efter de første 6 minutter og spillet er stærkt favoriseret i det omfang, at en spiller helt sikkert ville have været vundet af en spiller, må en turneringsadministrator i det omfang beslutte i favør, at videresende omtalte spiller i turneringen.
§5.5.2 - Det er administratorens beslutning om et spil skal omstartes eller forsættes fra en pause, f.eks. efter tekniske vanskeligheder er blevet løst.
§5.6 - Hvis en kamp endes uafgjort (draw) spilles kampen om på samme map.
§5.7 - Finalekampe må ikke startes uden at minimum én admin er tilstede.
§5.8 - Hvis en streamer/caster ønsker at kommentere kampen, skal denne have lov til dette.
§5.8.1 - Finalekampe må ikke startes uden at minimum en caster/streamer er tilstede.
§5.8.2 - Kun godkendte casters må deltage i finalekampene, godkendte castere kan ses under pkt. §10.3
§6 Rapportering af kampresultat
§6.1 - Kampresultatet skal rapporteres straks efter kampen er afsluttet.
§6.1.1 - Resultatet skal opgives eksempelvis: spiller a vs. spiller b - map 1 (1 - 0), map 2 (2 - 0).
§6.1.2 - Ved opstået tvivl af resultat efter afbrudt kamp ved f.eks. disconnect, tekniske vanskeligheder eller af anden årsag som f.eks. manglende resultat fra tabende part, skal replays af alle kampe mod modstanderen forelægges til en administrator.
§6.2 - Gruppespillets resultater skal rapporteres på www.slap.dk/liga.
§6.3 - Bracket kampe skal rapporteres til turneringens administratorer.
§7 Struktur
§7.1 - Deltagere & grupper; turneringen kan rumme 64 deltagere, Grupper arrangeres efter "pyramide-strukturen". Dvs. at gruppe 1 går ud i 2 grupper (Gruppe 2A + B) og gruppe 2A og B går hver ud i yderlige hver 2 grupper.
§7.1.1 - Op og nedrykninger: nr. 1 i gruppen får en oprykningskamp, nr. 2 beholder sin plads og nr. 3 & 4 skal i en nedrykningskamp.
§7.1.2 - Op og nedrykninger sker hver måned.
§7.2 - Nye deltagere kan tilføjes i starten af en ny måned. Alle nye deltagere indsættes i laveste gruppe.
§7.3 - Det ugentlige gruppespilskampe afholdes mandag kl. 19.00, ellers aftales kampene individuelt mellem spillerne og rapporterer kampdagen til en administrator.
§7.4 - De 16 højstplacerede spillere (dvs. gruppe 1, gruppe 2 a + b og nr. 1 fra gruppe 3A, 3B, 3C og 3D) går videre til sæsonfinalen som afholdes mandagen efter sidste gruppekamp er spillet (dvs. hver 9. uge)
§7.4.1 - Alle resterende spillere (maks. 48) fra gruppe 3A/B/C/D og nedaf går videre til en sekundær finaleturnering. Denne afholdes samme tidspunkt som sæsonfinalen.
§7.5 - Alle gruppekampe spilles bedst af 3 (Bo3).
§7.5.1 - Sæsonfinalens bracketkampe op til og inkluderet Ro8 spilles bedst af 3 (Bo3). Semifinaler og 3. placerings kampe spilles bedst af 5 (Bo5). Finale kampen spilles bedst af 7 (Bo7).
§7.5.2 - Den sekundære finales bracketkampe op til og inkluderet Ro8 spilles bedst af 1 (Bo1). Semifinaler og 3. placerings kampe spilles bedst af 5 (Bo5). Finale kampen spilles bedst af 7 (Bo7).
§7.5.3 - Finaleturneringerne spilles som singleelimination, medmindre andet er angivet.
§8 Mappool
§8.1 - Mappoolen
1. ESL Cloud Kingdom (ESL)
2. MLG Antiga Shipyard (MLG)
3. GSL Metropolis (GSL)
4. Daybreak LE (GSL)
5. ESL Shakuras Plateau (ESL)
6. GSL Crossfire SE (GomTV)
7. GSL Dual Sight (GomTV)
§8.2 - Alle maps som der bliver spillet skal være præcis de maps som står i mappool – bogstav for bogstav.
§8.2.1 - Skulle der opstå tvivl om hvilket map der skal anvendes, kontaktes en administrator som vil vælge det korrekte map der skal anvendes.
§8.3 - Første map der spilles, vælges efter et VETO system. Altså skal spillerne på skift fravælge et map de ikke ønsker at spille, indtil der kun er et map tilbage. Den højst rangerede spiller starter VETO'en.
§8.3.1 - Hvert map i mappoolen må kun spilles én gang pr. serie. Maps må ikke blive vetoet af begge spillere.
§8.4 - I et "Bedst af X" spil, vælger taberen det næste map der skal spilles fra mappool (Loserspick).
§8.5 - Hvis modstanderen starter et spil på det forkerte map, er det dit ansvar at leave spillet med det samme, og kontakte en administrator.
§8.5.1 - Hvis det konkluderes at modstanderen har valgt et forkert map for at benytte/misbruge en bug til fordel for sig selv, vil denne spiller blive diskvalificeret og bortvist fra alle fremtidige turneringer arrangeret af SLAP.dk.
§9 Chat regler
§9.1 - Overflødig chat er ikke tilladt i spillet. Ideelt er chatten i hvert spil kun tilladt i starten (inden 1. minut) og når en spiller overgiver sig.
§9.2 - Tænk over hvad i skriver i chatten, hvis der f.eks. er castere med i kampen.
§9.2.1 - Verbal tilsvining og andre skældsord er strengt forbudt. Dette medfører en advarsel, anden gang bortvises spilleren fra turneringen i 4 uger. ved kontinuerlig gentagelse bortvises spilleren for altid.
§9.2.2 - Situationer hvor en spiller føler sig krænket af modstanderen, skal dette både anmeldes til en turneringsadministratoren og benytte battle.net's rapporterings system
§10 Streaming / Observers
§10.1 - Godkendte castere har til enhver tid ret til at følge de kampe de finder interessante.
§10.1.1 - Ikke godkendte castere må følge kampen hvis der tvetydigt er givet accept fra begge spillere.
§10.2 - Kun godkendte castere må følge finalekampene, medmindre andet er aftalt med turneringsadministratoren.
§10.3 - Godkendte casters: TNTMaster #547
§10.3.1 - Ønsker du/i at blive godkendt som caster til turneringen, Kontakt Kantoz ved at skrive en besked på www.slap.dk.
§10.4 - Observere i gruppespils kampene er tilladt hvis begge spillere tvetydigt har givet deres accept.
§10.4.1 - Hvis en kamp startes af host med en observer der ikke er givet tilladelse til, forlades spillet med det samme og en administrator kontaktes.
§10.5 - Der må ikke være observere i bracket kampe, udover administratorer og casters.
§11 Admins/referees
§11.1 - Alle instruktioner fra administratorer skal adlydes.
§11.2 - Administratorer har ret til, at tage den beslutning han/hun finder passende i en given situation, også selv om det modsætter sig de skrevne regler.
§11.3 - Hvis en administrator ikke kan få fat i en deltager som ikke er i gang med et spil i turneringen, og af anden grund forsinker turneringen, har administratoren ret til at rykke ventende spillere frem i turneringen.
§12 Snyd
§12.1 - Enhver form for snyd resulterer i udelukkelse.
§12.1.1 - Enhver misbrug af "stream-ghosting" er forbudt.
§12.1.2 - Enhver anvendelse af maphack, 3. parts software og lignende er forbudt.
§12.1.3 - Enhver hjælp fra deltagende observatør i en kamp er forbudt.
§12.2 - Dømmes en spiller for snyd, vil spilleren blive bortvist fra ALLE fremtidige turneringer der arrangeres af SLAP.dk!
§12.3 - Klager over en bortvisning skal ske skriftligt senest 2 uger efter bekendtgørelsen. Klagen skal indholde en detaljeret redegørelse for, hvorfor bortvisningen ønskes anfægtet.