SLAP.dk Regler: Spilleregler CS 1.6

§ 3.0 - Spilleregler generelt.
Spillereglerne er blevet lavet specielt med henblik på SL, og det er ikke sikkert at de overholder en bestemt standard.

 

Er der noget du er i tvivl om, så undlad at bruge det trick, da det sandsynligvis er ulovligt. Evt. kan du lave et indlæg på forum for at få belyst emnet. Generelt kan man sige at spillet skal spilles som det er udtænkt, noget som de fleste nok ved hvad betyder.

 

§ 3.1 - Turneringsstruktur
Inden sæsonstart annonceres turneringsstrukturen. Strukturen vedtages på baggrund af antal tilmeldte hold. Der tilstræbes en 10 ugers sæson med indlagt pause, samt afsluttende finaler.

 

§ 3.1.1 - Points.

* Vunden kamp: 2 point
* Tabt kamp: 0 point


Ved pointlighed ved afslutningen af sæsonen sorteres der efter indbyrdes opgør, støreste positive map-diffenrence i indbyrdes opgør og derefter største positive map-difference i alle kampe.

 

§ 3.1.2 - BO3.
Der spilles efter MR15 regler - dvs. 2x15 runder pr. map. Der spilles til et hold har 16 runder på hvert map. Alle maps skal afgøres (man kan IKKE spille uafgjort)

 

Ved uafgjort når de 30 runder er spillet, spilles der overtime af 2x3 runder - ”mp_startmoney” 10000 - til en vinder er fundet.

 

Der spilles til et hold har 2 sejre på maksimalt 3 maps.

 

Hvert hold vælger et map. Det 3. map vælges af admin.  

 

§ 3.1.3 - Maps.
Der kan frit vælges mellem flg. maps:

* de_forge
* de_dust2 (drax)
* de_inferno
* de_nuke (drax)
* de_train (drax)
* de_cpl_strike
* de_cpl_fire
* de_tuscan

Bemærk at der SKAL anvendes drax versioner af Dust2, Nuke og Train!

 

§ 3.2 – Anticheat, Demo mv.
1. Der SKAL være HLTV på serveren

2. Der skal være EasyAnticheat (EAC) på serveren
3. Alle deltagere skal have EAC klienten kørende under kamp
4. Alle spillere SKAL optage ineye-demo af kampen. HUSK at starte ineye demo på ny efter map skifte
5. HLTV-demo SKAL altid afleveres på forlangen til modstander og admins.
Ineye-demo SKAL afleveres på forlangen til modstander og admins i forbindelse med mistanke om cheat. Læs §8.0.1 Deadlines mv. i fbm. klager
5. Admins kan altid forlange ineye demoer udleveret

Demoer SKAL gemmes i minimum 2 uger.
Der kan maksimalt bedes om 2 ineye demoer i en given kamp, såfremt der ønskes flere skal dette aftales med admins.  

 

 

§ 3.3 – Spillerrestriktioner

 

§ 3.3.1 – Klient setting og scripting.
Som udgangspunkt skal man bruge en standard konfiguration og kun ændre på værdier som kan ændres inde fra CS menuen.

Det ER tilladt at ændre på gamma og brigthness. Alt andet som monolight, alphamin, lightgamma og texgamma osv. må der IKKE ændres på.

Det er ulovligt at binde flere funktioner til en knap

Der må dog bruges hjælpescripts. Ved hjælpescripts forstås scripts som hjælper spilleren til at lette de ting som han kan i forvejen, Såsom: Demo, Buyscripts, rateindstillinger - ALT andet betegnes som cheat. Herunder også AWP scripts som selv trækker pistol lige efter et skud med AWP.

§ 3.3.2 – Models og skins.
Der må IKKE spilles med andre models eller skins end dem som spillet er født med. Dette gælder både våben og spillere. Dog er high fps PLAYER-models, og CS:Z skins tilladt. Det betyder at f.eks. HLTV skins eller diverse skinpacks ikke er tilladt, uanset om dette vedrører spillerskins eller våbenskins, eller i øvrigt skins som medfører ændringer i forhold til spillets oprindelige udformning (f.eks. skins der gør baner lysere end de oprindeligt er lavet).

Det bemærkes i denne sammenhæng at tages man med nogle alternative filer, - uanset om dette er wave filer, wad filer eller lignende, vil man bryde reglerne som de er tænkt i SL, og dette vil kunne medføre umiddelbar ekskludering fra ligaen.

En SLAP admin kan til hver en tid hoppe ind i en kamp og kræve screendumps fra samtlige spillere. Screendumps skal så øjeblikkeligt sendes til SLAP admin. Hvis ikke screendumps sendes øjeblikkeligt kan SLAP admin påføre clanen en straf i form af mistede points.

 

§ 3.3.3 – 32bit.
32bit er påkrævet i alle vore kampe - uanset om det er lan eller online.
Holdes dette ikke kan admins dømme forfeit til modstander eller omkamp.

 

§ 3.3.4 – Skjold
Der må ikke benyttes skjold i SLAP kampe

 

§ 3.3.5 - Jump-assist.
Jump-assist eller brug af bunnyjump ved plantning af bombe er IKKE tilladt. Det skal altid være muligt for en CT at defuse på egen hånd uden brug af jump-assist eller bunnyjump.

Jump-assist er IKKE tilladt til udnyttelse af bugs/map fejl m.m.

 

§ 3.3.6 - Russerhop/duckjump.
Russerhop er tilladt. Det er dog ikke tilladt at binde "duck" til mousewheel.

 

§ 3.3.7 Generelle regler for maps.

Det er ikke tilladt at spotte under flyvende vægge og kasser. Eksempler på disse er

væggen ved alley på de_train (Billede) eller kasserne ved de_inferno's bombsite A

Generelt gælder det at man ikke må befinde sig uden for mappet eller steder hvor man kan udnytte fejl i grafikken til at spotte modstanderen. Sidstnævnte er der et eksempel på fra de_dust2 og fra de_nuke

 

§ 3.3.8 - Kill i console.

Det er under kamp ikke tilladt at skrive kill i konsolen, da det fjerner muligheden for at modstanderen kan opnå det fulde udbytte af runden.
 

§ 3.3.9 - Silent bomb.
Silent bomb cheat/trick er ikke tilladt (eks. Bomben plantes så den ikke kan høres fx på dust2).

 

§ 3.3.10 - Silent defuse.

Det er ikke tilladt at benytte f.eks flashlight eller et slag med kniven til at bugge lyden ved defuse.

 

§ 3.3.11 - Granater.
Det er lovligt at kaste HE, FLASH og SMOKE over huse og mure.

Følgende sted er det ikke tilladt at kaste granater: Billede

 

§ 3.3.12 - Flash og HE bug
Det er ikke lovligt at udnytte flash og HE bugs. Såfremt en flash eller HE bug skønnes at have indflydelse på den pågældende runde, straffes der ved at blive fratrukket 3 runder fra klanen der udførte buggen (fra slutresultatet)

 

§ 3.4 - SERVERCONFIG.
Begge hold aftaler indbyrdes hvilken server der skal bruges

Kom på serveren i god tid og kontroller at alt er som det skal være - kontroller serveren inden kampen. Hvis der er ting som ikke er som de skal være, snak med serveradmin inden kampstart, få det fixet eller find en anden server.

Server settings:

Der skal anvendes en standard CW opsætning med følgende settings:

mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0

 

EAC:
SKAl være brugt på alle SLAP kampe.

WWCL:
Må IKKE være på serveren under SLAP kampe.


LIVEBOT:
Livebot er tilladt, men den må ikke vise team-say. Såfremt der køres livebot, skal begge klaner have adgang til informationer der sendes fra kampen.