Vis nyhed
 
CSS - status
d. 24/11-2011 - skrevet af Sui i Counter-Strike: Source

Så er vi næsten ved at være i hus med CSS.
Deadline for de sidste kampe er 14. december.

Heldigvis er det få kampe der er tilbage så det sker ganske fornuftigt ud.
 

Hold Kampe [V] [T] [VM] [TM] Point

igl0

ninjako, Plundl, Hyuuga, NanoSplit, PlayereN, druNken, MoZz

9 9 0 18 1 26
Fragzone.
dfg, Scott, apel, kAYNE, DareDeFyMe, kryss0708, DtN, Znowdy 
8 7 1 15 2 22
vympel [css'?'us]
???ublε,[css'?'us] KLIPtoman™, Holm,carnage, jakup770, rBt^^, Ninja aka BeyeRN, flint, BeoWulf_, Iceman_, mex, psYkeN#-.^, Pattee, Crossfire, Abo, klunke, Hulgard, Blinded by darkness, PumaDK
9 4 5 9 10 13
Chill out Gamers [CoG]
Sp1Ke, Gevinst, nightrider172, DonnieBrasco, Shadow^, NasR, p0pp3r$;
6 4 2 8 5 11
IMBA.CSS
HueZ, Xilamz, Paxx, zeB, Spex, Bootzmann, Vi4koz
6 3 3 6 6 9
aHead
Eve, System_S, spoonjoz, PingFutse, Widex, Faxe, esovan, crusie
8 2 6 4 12 6
Viborg-Vipers 12 0 12 0 24 0


Alle resultater og alle detaljer om de enkelte kampe kan ses her:
http://www.slap.dk/liga/index.php?side=stillinger&spil=6


Viborg-Vipers gik ned, derfor gik alle deres kamp i FF.
Ellers har sæsonen indtilvidere kørt relativt fornuftigt.
 

De sidste kampe:
Men tjek lige i jeres system for at sikre at der ikke er lavet fejl herunder. Det er kun et  kort udtræk der er lavet her.

02/10-11: IMBA.CSS vs. Chill out Gamers [CoG]
06/11-11: IMBA.CSS vs. Fragzone.
20/11-11: IMBA.CSS vs. Chill out Gamers [CoG]
27/11-11: vympel [css'я'us] vs. IMBA.CSS
27/11-11: aHead vs. igl0
04/12-11: aHead vs. IMBA.CSS
04/12-11: vympel [css'я'us] vs. Chill out Gamers [CoG]
07/12-11: Fragzone. vs. Chill out Gamers [CoG]
07/12-11: aHead vs. vympel [css'я'us]
11/12-11: igl0 vs. Fragzone.
11/12-11: aHead vs. Chill out Gamers [CoG]
14/12-11: igl0 vs. Chill out Gamers [CoG]
14/12-11: IMBA.CSS vs. Fragzone.

Så bliver det spændende at se om de sidste kampe rykker på stillingen.
 

Kommentarer
#1 rubbeR 26/11-2011 22:58
dårlig sæson. ikke nok deltagere og derfor er niveauet alt ALT ALT FOR LAVT!! nok den kedeligste liga/cup jeg nogensinde har deltaget i. men i har allerede fået mine råd... så må vi se om det bliver bedre :D
 
#2 Sui 27/11-2011 10:23
Vi ved det godt - det er svært at få CSS holdene til at ville deltage i noget længerevarende.
Men vi fortsætter kampen, så må vi se hvor vi ender.
 
 
#4 Mumace 27/11-2011 21:49
Hej Sui.

Jeg tror simpelhen, at SLAP skal prøve noget nyt. Flere og flere fra source scenen, ser SLAP som en turnering, som køre rundt i de samme takter igen og igen., hvor mindre gode loyale hold, når lov til at kæmpe lidt kedeligt om præmierne.

Synes at man kan tage CK Masters som et eksempel, hvor et nyt koncept prøvede sig med en turnering. De fik svag backup, men det tror jeg skyldes den mindregode mediedækning, samt det usikre navn.

Jeg ville selv gerne give en hånd med til SLAPs turnering, hvis den begynder at fokusere anerledes.

Jeg håber at vi kan se SLAP´s online sæson, tage et nyt step op, som jeg synes SLAPs lan events har taget. Et nyt struktur, hvor man fokusere lidt mere mod toppen af scenen, lidt ligesom Gaming.dk Ligaen har gjort, som har været en kæmpe succes.

Mvh. Rasmus Riberholdt aka MumaCe - Source gamer og Gaming.dk skribent.
 
 
#5 Sui 27/11-2011 23:13
Vi har jo faktisk mange gange prøvet at ændre turneringsstruktur, regler og alt muligt andet for at se om vi kan tiltrække flere CSSere til vores online del, vi har endda på et tidspunkt smidt penge i, lan billetter osv.

Men ligegydligt hvad vi har gjort er det ikke lykkedes at ramme CSSerne - imodsætning til CS16 hvor vi altid har haft rigtige mange deltagere.

Vi har ind imellem også skrevet ud at vi gerne ser flere CSSere komme igennem til SLAP som admins, turneringsafviklere, cup afviklere osv - så vi i fællesskab kan løfte hele balladen op til det rigtige niveau.
Der er igennem tiden ikke mange der har meldt sig.

Anyways - vi er ændringsparate, vi er parate til at høre på deltagernes ønsker så hvis du og/eller andre har tid/lyst til at bruge tiden på arrangør siden, så ja er det helt sikkert noget vi kan snakke videre om.
(dog skal alle nye i SLAP lige godkendes af vores samlet arbejdsgruppe da vi jo alle skal arbejde sammen)

Så lad os tage en snak om hvordan vi kommer videre.
Og vi vil i den sammenhænge meget gerne tage dialog med alle dem som har noget at byde ind med.

Jeg vender tilbage med info om hvordan vi kan tage en dialog etc.
Start evt. med at smide dit nr. til mig i priv - så kan jeg lige give et kald mm.


 
 
#6 Bebber 27/11-2011 23:55
Jeg har deltaget til 2 slap online turneringer indtil videre og begge gange har jeg været utrolig skuffet pga. admins.

Jeg ved godt det er frivillig basis.

Begge gange i turneringen, har der været SÅ meget "delay" på turneringen og admins har ikke været nok efter holdene til at starte med at få spillet kampene til tiden. Derudover har det tidligere været utrolig svært at komme i dialog med en admin, når man prøver at kontakte dem ang. turneringen.

Jeg vil utrolig gerne støtte op omkring Slaps turneringer, men vi kan ikke deltage i alt. Derfor har vi valgt andet fordi selve turneringerne har været afholdt meget bedre.

Jeg syntes helt klart man skal se på strukturen også sætte et regelsæt der er "up to date", også være synlige overfor deltagerne når turneringen er igang.

Håber det kunne hjælpe.
 
 
#7 Sui 28/11-2011 11:11
Ok, det kom lidt bag på mig med den oplevelse.
Jeg skriver det bag ørerne, så må vi se om jeg kan gøre noget ved det nu.

Men bortset fra de ting som vi nu retter på, er der så andre konkrete ting du kan komme med som vi kunne tage med i de videre overvejelser ?
 
 
#8 Znowdy 28/11-2011 19:03
Sui, har spørgsmål omkring hvis turneringen skulle ende med to hold, med samme antal point i toppen, hvordan bliver det afgjort?
Og har du nogen ide, om hvad præmier evt. kunne være?
 
 
#9 Sparkler 28/11-2011 19:11
Ved pointlighed vil det først og fremmest være den indbyrdes kamp mellem de 2 hold der vil have betydning. I Source er der jo så 2 kampe at tage hensyn til.

Hvis der ikke kommer en løsning ud af det så begynder man at kigge på vundne / tabte maps. :)
 
 
#21 Scotty.G 15/12-2011 21:54
Eftersom vi bare har skrevet maps ind og ikke runder, så bliver det jo et system som i bund og grund ikke kan bruges.
Vi ligger nr 1 men hvis FZ vinder deres 2 kampe imod IMBA uden at tabe et map, så ligger vi 100% lige og da begge vores kampe's resultat imod FZ er ens (2-1 & 1-2), så vil denne løsning ikke fungere.
Hvad sker der så??
#3 kryss0708 27/11-2011 17:09
Jeg syntes det er godt med noget længerevarende. Syntes det er synd at der ikke er flere hold som tilmelder sig.. :)
#10 Plundl 29/11-2011 19:06
synes det er fint slapsæsonen er lidt længere end andre steder, men tror måske der skal min. en admin mere på projektet og så skal de nok lige sørge for at være efter de fleste hold i starten af sæsonen, især ang. overholdelse af reglerne.
når vi nu lige er ved reglerne, så fik mit hold trumfet nogle få af de nye tiltage igennem til en opdatering af regelsættet, da det var meget uddateret, og der er stadig mangler angående nyere server og client settings, så det er nok lige en god ide at få nogle til at kigge på det.

tror derudover at der skal søges lidt tilbage mod tidligere sæsoners opsætning - mindes jeg spillede i en sæson hvor der var 3 divisioner eller sådan noget lignende med lidt færre hold(ved godt det ikke var muligt denne sæson med deltagerantallet).
Vil tro 6 hold er optimalt med 2 indbyrdes kampe, slutspil er selvfølgelig sjovt da man får en form for finale, MEN lidt sten bare at spille mod et hold for 3. gang i sæsonen.
så hvis slutspillet skal være sjovt skal det nok være hvor der er 2 ligestillede divisioner hvor top 2 så møder hinanden i slutspil - tror jeg også i har brugt i 1.firkant, MEN igen kræver det der først kommer en del hold til.
ser dog hellere en hurtigere niveauopdeling i divisioner fremfor at lave de sidestillede.
 
#11 Sparkler 29/11-2011 21:37
Godt med nogle inputs :)

Jeg vil kun give dig ret og det er også den form for turnering vi helst vil køre, det har bare ikke været muligt de sidste par sæsoner :/

Omkring admins, så vil jeg også rigtig gerne have at der er flere admins! De er åbenbart bare ikke så nemme at finde. Eller, der er flere der gerne vil, men efter en uge eller to plejer de oftest bare at forsvinde lidt igen.. Hvilket er ærgerligt :

Det med server cfg osv. har I jo allerede gjort mig opmærksom på :P Og jeg indrømmer gerne at det udelukkende er min fejl, at der ikke er blevet gjort noget ved det. Det var lidt forsvundet i lektier og andre ting.

Jeg regner med at vi i SLAP tager en snak om tingene når sæsonen er afsluttet og så vil vi prøve at få samlet op på det hele og der er det meget behjælpeligt at vi har nogle inputs vi kan gå ud fra!
#12 LasZe 05/12-2011 11:26
Hmmm jeg tror umiddelbart at det er for svært at gennemskue om et hold er godt nok til at deltage i nogen slap liga. Jeg ville for eksempel gerne deltage med mit eget css-team men ved slet ikke om vi kunne begå os. Det er muligt at det bare er mig der har overset et eller andet men så kunne i måske give mig et hint til hvordan jeg finder ud af det

Mvh. Lasse Dyrby aka LasZe :)
 
#13 Sparkler 05/12-2011 11:56
Der står ikke nogen guideline nogen steder til hvor god man skal være osv. :)

Men umiddelbart vil jeg sige at de hold der spiller i SLAP ligaen er "middel" hold. Der er ingen tophold der spiller i ligaen. Dog er "middel" jo også et vidt begreb. Nogen er jo gode i forhold til nogen, men dårlige i forhold til andre osv. Og vi kender jo ikke rigtig niveauet på forhånd, når vi starter ligaen :) Men som jeg nævner er det ikke nogen tophold med i ligaen og jeg tror ikke at du skal være bange for at I ikke er gode nok. Men niveauet kan være meget forskelligt.
 
 
#14 LasZe 05/12-2011 13:21
Okay tusind tak for svaret :) Tror måske jeg vil tilmelde mit hold :) Men hvornår starter ligaen op igen ? Og hvilken liga skulle vi melde os til ? Den dårligste og så rykke op hvis vi kan klare det ?
 
 
#15 Sparkler 05/12-2011 15:53
Umiddelbart er der endnu ikke fastlagt en dato for næste sæson. Men et gæt ville være i løbet af februar :)

Der er kun 1 CSS liga. Man tilmelder sig og så bliver man delt ind i grupper. Nogle gange får folk selv lov til at bedømme deres eget niveau og så selv vælge hvilken gruppe de vil være i og andre gange er der et testhold der spiller nogle indledende kampe mod holdene og derefter inddeler dem i grupper.

Denne sæson har der dog ikke været ret mange hold tilmeldt og der er derfor kun blevet 1 gruppe med nogle forholdsvis store niveauforskelle. Dette vil vi prøve at lave om på til næste sæson, så det kan godt være at der sker nogle ændringer i forhold til tilmelding osv. men der vil komme informationer om det hele her på siden når den næste sæson nærmer sig!
 
 
#17 LasZe 05/12-2011 17:56
Okay super nice du gider bruge din tid på at hjælpe mig hehe :) Men i kan i hvert fald godt regne med mit team til næste år :)
 
#18 LasZe 05/12-2011 19:10
Og forresten hvorfor kan jeg når jeg trykker opret et team kun lave et i enten hon, lol eller starcraft 2 ?
 
 
#19 Sparkler 05/12-2011 20:57
Det er fordi du ikke har indtastet dit steamID og din IP under din profil :) Så snart du får skrevet det ind, burde du kunne oprette et hold.
 
 
#20 LasZe 05/12-2011 21:22
Okay tak :)
#16 LasZe 05/12-2011 17:55
Kommentaren er slettet
Du skal have et eSports ID for at kunne kommentere - registrer dig nu!